ITNEWS.pro
…
6 часов назад
Подписаться
Claude Code перестала копировать чужие игры

В системный промпт (скрытую инструкцию, которую модель получает перед каждым разговором) программы Claude Code добавили две строки, и она теперь отказывается воссоздавать чужие игры. Первое правило разрешает делать оригинальные проекты, вещи в духе жанра и работы по собственным макетам и ресурсам пользователя. Второе запрещает воссоздавать конкретную существующую игру, даже если ее переименовали или выдали за свою.

Изменение включили на стороне сервера, через служебный параметр tengu_heron_brook. Поэтому обновлять программу не пришлось. Правку подтвердил сотрудник Anthropic Эдди Османи. В X он объяснил: использовать Claude для нарушения чужих интеллектуальных прав запрещено правилами сервиса. Он также пообещал доработать формулировку. Речь о Claude Code с моделью Opus 5.5.Поводом стала волна браузерных портов. С помощью Opus 5.5 и GPT-6 Astra (модели OpenAI) энтузиасты сделали сотни неофициальных версий известных проектов, среди которых Halo и GTA Vice City. В списке есть и Call of Duty: Modern Warfare 2 с GTA V. Один разработчик воссоздал части приложений Adobe Creative Cloud, а после взлома PlayStation 5 появилась лавина эмуляторов.

Запрет срабатывает не везде. В одной из проверок Opus 5.5 отказался воссоздавать Pokemon Diamond, сославшись на инструкцию сессии, но помогал с декомпиляцией (превращением готовой программы обратно в читаемый исходный текст) и статической рекомпиляцией (переносом результата на другую платформу). Помощь с разбором чужих приложений осталась, а отказ ждет тех, кто прямо просит собрать копию. Рядом растет инструмент Reverse Engineer Anything, который связывает ИИ-агентов с реверс-инжинирингом и превращает готовые бинарные файлы в читаемый псевдокод.

Судя по формулировке, граница проходит по результату. Платформер в духе классики под правило подходит, потому что жанр разрешен прямо. Точная копия конкретного хита не пройдет, даже с новым названием и чужими иллюстрациями.

Есть и обратная сторона. Часть разработчиков получила ложные отказы, и среди них автор платного проекта цифровой версии настольной игры. Отключить новую инструкцию для нейросетей нельзя, для этого попросту нет настройки. Османи попросил таких пользователей писать ему лично и признал, что Anthropic еще будет искать баланс.

Осторожность компании объяснима деньгами. Год назад Anthropic согласилась выплатить рекордные $1,5 млрд по коллективному иску примерно 500 тысяч авторов, которые обвинили ее в обучении моделей на их книгах. Недавно к этой истории добавилось похожее судебное требование наследников Элвиса Пресли.

Подписывайся на наш Telegram и не пропусти главные новости!